
《卡普空格斗合集2》已经是业界知名冷饭王对自家上古时代的经典格斗游戏第二次的冷饭了——作为曾经的「动作天尊」,本作可以说是格斗起家的卡普空最好的见证。如果非要选一款能代表卡普空会社发展史的作品,那我觉得没有哪款游戏会比这个《卡普空格斗合集》系列更合适。作为重置冷饭合集第二代,本作又有哪些卖点呢?一起来看看吧!
你没听说过的游戏大合集
重置版最先关注的肯定是画面,坦白说作为炒冷饭的行家在这个格斗合集上卡普空一直很敷衍,毕竟这都是上古年代的作品,情怀加成也一般,肯定没法像《生化危机》这种王牌IP一样给到大量资源,差不多是跟隔壁另一个冷饭王SE一样的画面重置。但游戏仅仅是对背景进行高清化处理,人物建模的修复似乎没太跟上,总之游戏内的割裂感比较强,前景后景像是两个世界。
展开剩余70%不过游戏提供了多种画面跟滤镜模式,所以倒也不用担心分辨率不适配,反正总有一款适合你——别的不说,游戏内格斗打起来那还是情怀满满,总感觉又找回了当初的味道!
阵容方面,本作收录了《Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro》《Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001》《Capcom Fighting Evolution》《Street Fighter Alpha 3 UPPER》《Power Stone》《Power Stone 2》《Project Justice》《Plasma Sword: Nightmare of Bilstein》8部作品(这个菜名真长啊orz),比一代少两部,价格却贵了50,多少有些“加价不加量”了……但总的来说,反正都是大伙没听过的作品,所以也无甚影响,该买的总会买,为自己的情怀理性付费就完事!
听说加了回滚代码?但是联机是真没人啊!
值得一提的是,《卡普空格斗合集2》除了在画面上进行高清重置以外,也加入了一些现代游戏要素。比如利好新人的训练模式,这让萌新也可以通过电脑对战来慢慢提升水平而不是去当沙包;操作难度也有所降低,可以一键使用必杀技而不是必须要把搓招表背的滚瓜烂熟;同时一些隐藏角色直接在开局就加入玩家阵营成为可选角色,而不是要苛刻的条件解锁;当然,联机方面还加入近些年比较流行的「回滚代码」,这一设计可以有效降低网络操作延迟——不过问题在于,这游戏作为一款复古重置作品,拢共也没几个人玩,联机基本等于鬼服了。
各种意义上的电子博物馆
而我比较喜欢本作的一点,不仅因为它是「电子格斗游戏的活化石」,游戏内还收录了不少卡普空自家格斗游戏的经典曲目以及原画合集,这种「电子展览馆」充满着情书意味,就像SEGA的那一票索尼克重置作品一样,仅仅是作为岁月的见证就足够让粉丝们感动落泪了。而卡普空从合集1到合集2,对于炒冷饭这块早已驾轻就熟,能够很娴熟地把控究竟要塞哪些内容给玩家来尝尝甜头,尽可能让粉丝们感到满意。
总结
总的来说,《卡普空格斗合集2》是一部中规中矩的重置作品,收录了卡普空上古年间的8部复古格斗游戏,同时也对游戏元素作了一些现代化处理,比如训练模式、一键必杀技等等就降低了新人的操作门槛。与此同时,游戏内附赠的大量额外内容,更是彰显出本作「电子游戏博物馆」的根本属性。
本评测来自鉴赏家-YUI
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